洞察フィールド モデル


概要

IFM は、チームのメンバーと共に CSL によって調整される一連のインテリジェンス活動です。これらの活動は、フィールド オペレーションのサポートとして、意見、批判、感情に関するフィードバックを提供します。
インサイト フィールド モデルを通じて得られる情報は、候補者や政党に対する有権者のビジョンに応じて変化する可能性があるため、動的です。この情報は、後で処理、分析、評価されて、有権者をよりよく理解し、意思決定を行い、キャンペーン戦略を強化するためのデータになります。

目的と目標

最初に、IFM は調査および計画フェーズ (Q1) では実行されず、フィールド サポートであることを理解することが重要です。これは、Q2 および Q3 のアクション フェーズで実装されることを意味します。このモデル内で実行されるタスクは、第 1 四半期中に実行されるアクティビティから独立しており、HQ タスクとフィールド タスクに分類されます。

HQ タスクは、キャンペーン オペレーション センターなどの物理的な作業スペース内でサブチーム メンバーによって実行されるタスクです。ただし、フィールド タスクは、公道などの物理的な空間の外で実行する必要があります。 1 つ目は組織的な性質のもので、2 つ目は行動に関するものです。

この一連の活動の目的は、公開情報、有権者に関する知識の検索、彼らの考え方、感情、および投票の意思を分析することです。

. 一方、政治において、有権者とその投票意向を知ることを目的とする場合、さまざまなカテゴリがあり、次のように分類できると理解されています。

  • 決定: 彼らは、イデオロギーのいずれかによって、すでに選ばれた候補者を持っている有権者です。または確信によって。

  • 変数: 彼らはまだ何の決定も下していない有権者です。なぜ誰に投票するのかを知っている

  • 未決定: 彼らは、どの候補者が投票に値するかわからない有権者です。

  • 棄権者: 彼らは、投票権を行使しないことを決定した人々です。受動的社会的タイプ (関心の欠如) または能動的イデオロギー (政治システムの拒絶)。

カテゴリに関係なく、各投票者は投票に勝つ機会を意味し、献身的な努力は、各カテゴリが要求する複雑さのレベルに合理的かつ比例して伴う必要があります。たとえば、決心した有権者は自分の投票をほとんど変更しません。このため、候補者を支持して決定を変更する努力は少なくなるか、無効になり、最高の仕事は勝利の可能性が最も高い人に捧げられます。

この知識の成果は、目的を達成し、最終的に有権者が投票に勝つよう説得できるようにする戦略に取り組むのに役立ちます。 「あなたの」候補者を支持する決定の変更は到達すべき目標であり、これを最後の「変換」と呼びます。簡単に言えば、インサイト フィールド モデルの目的は、知識を探索して行動戦略に変換することであり、最終的な目標は候補者を支持する票を獲得すること (変換) です。

仕組み

Insight Field Model は、タスクの実行が組織的かつ効率的になるように、同期されたアクションの 3 つのブロックで構成されています。目的と目標を達成できるようにするための鍵は、ブロックの同期にあります。これは、それぞれが他のブロックを適切に接続する必要があるためです。そのダイナミズムにより、IFM は、キャンペーンで戦略を適用するのに役立つ現実的な結果を得るために、情報の透明性だけでなく、チーム メンバーの努力とコミットメントを必要とします。

前述に従って、3 つのブロックは次のように並べられます。

  • 組織

  • 計画

  • エンゲージメント

最初のブロックは、タスクの実行を担当するサブチームの作成を担当します。このサブチームのメンバーは、CSL または CM によって選ばれ、「グループ」に分けられます。各グループには、HQ であろうとフィールドであろうと、実行する一連のタスクがあります。

グループが編成されたら、2 番目のブロックに進みます。ここでは、アクティビティをいつ、誰が、どこで、どのように実行するかを知るためのステップが定義されます。最初のブロックと 2 番目のブロックの間では、HQ タスクが優勢になります。

最後に、2 番目のブロックが完了すると、3 番目のブロックと呼ばれるフィールド タスクの実行が開始されます。完了すると、情報が処理され、質的および量的データが取得されます。このデータは、後でキャンペーン戦略の貴重な情報になります。

カード

前述に従って、情報の検索と取得されるデータの種類は、CSL の基準に従います。ただし、IFM には「カード」と呼ばれる所定のデータ グループがあります。これらは、データの測定と分析を実行する際の重要な基礎として機能します。
簡単に言えば、カードはチームが分析する必要があるデータの種類であり、最初のガイドとして役立ちます。

デフォルトの IFM カードは次のとおりです。

  • 一般: インシデントが保留中または待機中の訪問。期間ごとの訪問。

  • 候補者: はい、いいえ、いいえの回答で投票してください。

  • RECEIPT: 募集者(代表者)の受信品質を1段階で表したもの5つ星。

  • 人口統計: 性別と年齢。

観察: カードは、ブロック 3 で作成した調査で得られた結果とは無関係に機能します。

ブロック 1: 組織

この最初のブロックは、すべてのタスクの実行を担当するサブチームの準備ベースとして機能します。最初のステップとして、CSL は、第 2 四半期と第 3 四半期に積極的に参加するこのサブチームを統合するキャンペーン チームのメンバーを選びます。
IFM サブチームのメンバーの協力には限定された数の参加者がいないため、CSL は、実行されるタスクと互換性のあるスキルのために各メンバーを選択するための主な基準を持ちます。

タスク実行のデフォルト プロファイルは次のとおりです。

  • グループ リーダー: 活動の実施を監視し、 CSL。

  • データ アナリスト: 取得したデータの分析を行い、それらを統計に変換します。

  • キャンバサー: 主な機能は、地理的な地域の人々を訪問し、フィールドを実行することですタスク (エンゲージメント ブロック)。また、トーキング ポイントや、有権者とのコミュニケーションや改宗を必要とするその他の活動にも含まれます。

  • インシデント マネージャー: 発生した紛争や論争の解決を監視する責任があります。フィールド活動中。

デフォルトのプロファイルとは別に、CSL の基準に従って他のプロファイルを作成することもできます。

このブロックで実行するタスクは次のとおりです。

  • IFM 対応のスキルを持つサブチーム メンバーを選択します。

  • 各メンバーに Profile-Function を割り当てます。例: John Doe - データ アナリスト。

  • グループを作成します。例: データ アナリスト グループ、グループ B、グループ C。

  • 各グループとそのメンバーに特定の機能を割り当てます。例: データ アナリスト グループ - John Doe、Nicolas Heller、Sarah Clarke。

  • PS LOG で役割と機能を文書化します。

ブロック 2: 計画

このブロックは、目的と目標を達成するための意思決定プロセスが実行されるフェーズであることを特徴としています。このブロック以降、チームのメンバーは管理されなくなりますが、有権者に関する初期データが管理されます。フィールド エリアに関連するグループには、対応するタスクが実行される地理的な活動ゾーンが割り当てられます。

このブロックで実行するタスクは次のとおりです。

  • 有権者データベースを作成します。データベースには、情報がまったくない場合もあれば、以前のデータベースからの情報がインポートされている場合もあります。

  • データベース内のすべての有権者を地図上に地理的に配置します。

  • 有権者のグループを含むさまざまな地域を地図上に図で表します。例: 北ゾーン。

  • グループを戦略的に地域に割り当てます。例: Canvassers グループ - 北ゾーン。

  • 論点を作成し、マップ上に配置して、グループを割り当てます。例: TP プラザ ルーズベルト - グループ B。

意見: 戸別訪問を必要とする求職者グループの活動とは異なり、トーキング ポイントは特定の方向に配置された固定点であり、代表者のグループが候補者の情報を宣伝します。有権者と話をしましょう。

前述に従って、有権者がいる地理的ゾーンが作成され、担当グループがフィールド タスクを実行するために割り当てられます。

ブロック 3: エンゲージメント

最後に、この最後のブロックでは、フィールド タスクの実行、データの取得、変換検索が優先されます。上記の指示に従って、ブロック 3 が問題なく動作できるように、ブロック 1 と 2 の操作の重要性が理解されます。前のブロックのいずれかが完了していない場合、この最後のブロックに向かって進むことはできません。

このブロックで実行するタスクは次のとおりです。

  • 調査は、キャンペーンに関連する質問で作成されます。これには、IFM カードを完了するために観察する必要がある側面が含まれます。

  • アンケートは、トーキング ポイントと同様に、すべてのグループまたは個別に割り当てられます。
  • グループ リーダーは、調査員や現場の他の代表者のタスクの実行を監視します。
  • インシデントは記録され、監視されます。
  • 情報が受信されると、データ分析または CSL の責任者に送信されます。
訪問者

ブロック 2 と 3 で説明したように、投票者は有権者にアプローチすることを主な機能とする代表者であり、家々を訪問したり、公道でさえ訪問します。このタイプのタスクは「訪問」と呼ばれます。
それらは、調査するだけでなく、有権者に候補者に投票するよう説得できるようにするため、改宗に近づくための最も近いドアです。投票者は、有権者の相談および情報源として機能する必要があり、この機能を果たすためには常に情報を得ることが不可欠です。

訪問は次の 4 つの状態に分類されます。

  • 終了: 訪問し、有権者に通知し、質問に回答しました。

  • 保留中: 訪問がまだ完了していないか、インシデントのために完了できませんでした。 Canvasser は、それを終了するために別の時間に戻る必要があります。

  • キャンセル: 実行できないため、訪問がキャンセルされました。

訪問状況レポートは、グループ リーダーから CSL およびデータ アナリストに提出されます。訪問が完了状態にある場合、情報が不完全であった場合、または「サーキット」を完了するために再調査が必要なその他の状況である場合にのみ、訪問を再開することができます。

サーキット

特定の期間および調査中に調査員が行った訪問の実行は、巡回と呼ばれます。回路は、ユニークまたは特別なものにすることができます。これは、IFM の実行中に 1 回以上の訪問を実行できることを意味します。

例:

  • 独自の巡回: 投票期間中、投票者がすべての有権者を訪問することが確立されています。 1 回の調査で Q2 と Q3 の合計

  • 特別サーキット: 特定の期間中、調査員が完全に訪問することが確立されていますまたは、さまざまな種類のアンケートに回答して部分的に有権者にします。後者の場合、調査の種類の違いに関係なく、カード データは同じままです。

ロードマップ

投票者をよりよく組織するために、訪問する投票者のリスト、完了しなければならない時間、尋ねられる質問が記載された文書が各投票者に用意されています。この文書はルートシートと呼ばれ、シングルサーキットの開始時または各特別サーキットの開始時に配布されます。

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インシデント

訪問中に、より注意を払う必要がある予期しない状況が発生したり、終了するために訪問を繰り返すことさえあります。これはインシデントと呼ばれ、回路の完成が遅れます。

インシデントの例:

  • 何度も訪れたが、有権者は家にいなかった。

  • 有権者は、別の日に戻ってくるように求めました。

  • 住所が間違っています。

  • 質問は最終決定されていないため、別の機会に戻る必要があります。

Obs.: 有権者が選挙運動家との面会や応答に関心がない場合、訪問は終了したと見なされます。

インシデントは次の状態に分類されます。

  • オープン: 生成されたインシデントは保留中であり、解決されていません。

  • 完了: インシデントは修正されており、これ以上注意する必要はありません。

  • キャンセル: 生成されたインシデントはエラーのためにキャンセルされたか、修正する必要はありません.